Powered by Invision Power Board



  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Tipi di gioco
 
Joker
Inviato il: Lunedì, 27-Lug-2009, 14:35
Quote Post


Administrator
*****

Gruppo: Admin
Messaggi: 377
Utente Nr.: 1
Iscritto il: 07-Mag-2008



Il Soft air non si può definire un "gioco", ma un insieme di giochi che vengono scelti di volta in volta dai partecipanti. Esistono già dei "pacchetti" di giochi che solitamente vengono utilizzati. La rivista "SOFTAIR" ne ha pubblicato un elenco da cui ogni club possa attingervi e prenderne spunto per crearne di nuovi.

Bat 21
Storia del Gioco:
un pilota viene abbattuto nella jungla del Vietnam. Viene mandata una squadra Seals con il compito di portarlo in unarea di sicurezza dove sia la squadra e il pilota verranno elitrasportati.
Componenti del Gioco :
1 pilota, 1 squadra Vietcong, 1 squadra Seals
Svolgimento e regolamento:
Parte il pilota con una radio e ha tempo 15 per nascondersi dopodiché parte la squadra vietcong che deve cercare il pilota, dopo altri 15 parte la squadra Seals con laltra radio.
Ovviamente il pilota deve comunicare la sua posizione alla squadra Seals senza farsi catturare da "Viet". Se viene colpito dai "Viet" viene automaticamente fatto prigioniero, sequestrata la radio e condotto in un recinto dove verrà custodito. Se viene colpito mentre è con la squadra Seals gli stessi perdono il gioco.
Sia il campo prigionieri che la zona di elisoccorso sono note ad entrambe le squadre.
Obiettivi
Pilota:
Non deve farsi catturare dai "Viet"
Deve contattare la squadra Seals
Squadra Seals
Deve trovare il pilota
Se è stato fatto prigioniero andare al campo prigionieri e liberarlo
Rendere sicura la zona di elisoccorso
Squadra "Viet"
Catturare il pilota
Difendere il campo prigionieri
Rendere pericolosa la zona di elisoccorso
Eliminare la squadra Seals o ritardarla nel raggiungimento della zona di sicurezza
Durata del gioco: 1.30 h

Hamburger
Storia del gioco:
Una Collina del sud del Vietnam soprannominata "Hamburger Hill" deve essere difesa ad ogni costo per la sua vitale importanza.
Componenti del gioco :
una squadra "Viet" , una squadra di Ranger U.S.A.
Svolgimento del gioco :
una squadra di Ranger usa difende una postazione e una squadra di "Viet" deve espugnare la Collina.

Quell'ultimo ponte
Storia del gioco :
le forze alleate devono conquistare un ponte molto cruciale per linvasione della Germania, naturalmente questo ponte deve essere difeso strenuamente e tenuto per un certo tempo, poi successivamente minato !
Componenti del gioco:
1 Squadra Wermacht, 1 Squadra Alleata.
Svolgimento e regolamento :
Parte la squadra tedesca che deve andare a presidiare il ponte dopo circa 15 parte la squadra Alleata che deve andare a conquistarlo.
Ovviamente la squadra tedesca lascerà dei cecchini durante il percorso per rallentare lavanzata nemica. I suddetti cecchini se non avranno avuto contatto con il nemico ripiegheranno verso il ponte per dare manforte ai difensori del ponte.
Obiettivi
Squadra Tedesca
Ritardare al più possibile lavanzata alleata in modo da far esplodere la bomba che distruggerà il ponte dopo 1 h
Squadra Alleata
Conquistare il ponte prima dellesplosione del ponte.

Dien Ben
Storia del gioco :
durante la guerra dIndocina viene assediata dai vietnamiti la fortezza di Dien Ben Phu. Ad un reparto della legione straniera viene assegnato il compito di portare i rifornimenti alla fortezza.
Componenti del gioco : 1 Squadra di Legionari, 1 Squadra di Vietnamiti
Svolgimento e regolamento : Partono i Vietnamiti che si vanno ad appostare durante il percorso. Dopo circa 15 partono il legionari con la cassa di rifornimenti. La cassa deve essere portata da due persone e quindi si deve portare fino alla fortezza (Punto di ritrovo prestabilito).
Obiettivi
Vietnamiti:
Pattugliare larea intorno alla fortezza onde evitare linfiltrazione di pattuglie con rifornimenti
Distruggere I legionari tendendo varie imboscate, tecnica "mordi e fuggi"
Catturare la Cassa viveri
Legionari
Scortare la cassa viveri con una pattuglia
Evitare il più possibile i contatti con il nemico
Arrivare alla fortezza con la cassa entro 1.5 h dalla partenza

Retrieve
Storia del Gioco:
un prezioso veicolo militare e caduto su una mina e lequipaggio è deceduto il comando USA ordina ad una squadra di Berretti Verdi di recuperare un importante sistema di iniezione. Naturalmente anche lUnione Sovietica è venuta a conoscenza del fatto per cui ha incaricato una squadra di Spetsnaz di catturare il preziosissimo componente.
Componenti del Gioco : 1 Squadra Spetsnaz, 1 Squadra Seals
Svolgimento e regolamento :
le due squadre si dirigono verso le loro basi (da entrambi conosciute ed equidistanti) e partono per rintracciare il veicolo. Arrivati al veicolo devono trovare la centralina di iniezione e cercare di riportarlo alla propria base.
Obiettivi
Seals e Spetsnaz
Arrivare per primi al veicolo distrutto
Presidiare e difendere la zona mentre i tecnici trovano il componente
Se non giungono per primi al veicolo cercare di conquistare il veicolo sopprimendo la squadra che presidia la zona.
Portare il componente al campo base evitando le insidie della squadra avversa.
Se non si ha il componente tendere imboscate al nemico ed impadronirsene.

Guerriglia e contro
Storia del gioco:
nel sultanato dellOman cè un cambio al vertice il figlio succede al padre, lattuale sultano chiede aiuto ai SAS britannici per eliminare le scorrerie degli Yemeniti appoggiati da Cuba. Pertanto vengono inviate due squadre in un campo base.
Componenti del Gioco:
2 Squadre SAS, 2 Squadre Cubane
Svolgimento e regolamento :
una squadra SAS appronta il campo e si prepara a difenderlo dagli attacchi delle truppe cubane mentre unaltra pattuglia ha il compito di scovare il campo dei Cubani per distruggerlo. Lo stesso faranno le truppe Cubane.
Obiettivi
SAS e Cubani
Preparare la difesa del campo di appoggio
Sistemare la bandiera che sia visibile
Scovare il campo avversario
Distruggere il campo avversario conquistando la bandiera

Search and Destroy
Storia del gioco:
nel 1967 durante l'operazione Juction City, reparti del 25 Fanteria iniziarono una vasta operazione nella zona di an lic, muovendo dalla strada n13 alla ricerca di basi e documenti Vietcong.
Componenti: un terzo dei giocatori formano una unità "Search and Destroy" il rimanente fungono da "Viet" difendendo i vari obbiettivi.
Regolamento e svolgimento: I Vietcong hanno 20' per approntare 3 o 4 basi nella zona denominata "Vietnam" situate ad almeno 150/200 mt. Tra loro- Ogni base avrà al suo interno un obbiettivo (armi, documenti, provviste). Importante il numero dei difensori non deve superare il numero degli incursori e I difensori non potranno soccorrere una base in difficoltà finché la loro base non è distrutta.
Obiettivi
Fanteria USA
Raggiungere almeno I due terzi degli obbiettivi
Vietcong
Difendere strenuamente gli obbiettivi assegnati

La pista
Storia del gioco:
Durante la guerra del Vietnam le truppe "Vietcong" erano solite spostare materiale e rifornimenti lungo la famosa "pista di Ho Chi Min" praticamente una pista nella jungla allinterno del confine del "Laos". Compito dei "Seals" intercettare I convogli Nord-Vietnamiti e distruggere quanti più uomini e mezzi.
Componenti del gioco : 1 Squadra Seals e 2 Squadre Vietcong
Svolgimento e regolamento:
Vengono composti due accampamenti a circa 1 km uno dallaltro uno sarà pieno di rifornimenti (magari composti da sacchi pieni di segatura!) e uno vuoto.
Naturalmente se arriveranno più di 2/3 dei rifornimenti i "Viet" avranno vinto.
Obiettivi dei Seals
Distruggere più colonne di rifornimenti possibili
Obiettivo dei Vietcong
Proteggere I rifornimento dagli attacchi nemici
Rendere sicure le vie di accesso ai campi sia di partenza che di arrivo
Facoltativamente fare pattugliamento aggressivo in modo da ostacolare I movimenti delle squadre Seals.

Missione impossibile
Storia del gioco:
Un gruppo di terroristi palestinesi si è impossessato di una bomba nucleare tattica ed è atterrato in una piccola pista a circa un' ora di marcia dalla centrale atomica di Montalto di Castro. Naturalmente il nostro servizio segreto è venuto a conoscenza del fatto ed ha inviato una squadra di incursori con il compito di disinnescare la bomba. Ovviamente data la complessità dell'ordigno alla squadra e stato aggregato un "civile" ingegnere nucleare.
Componenti: 1 Squadra di terroristi palestinesi, 1 squadra di incursori, 1 ingegnere
Obiettivi
Terroristi
Evitare la sorveglianza, collocare ed innescare la bomba nella centrale nucleare Proteggere l'ordigno fino alla sua esplosione (siete una squadra suicida!)
Naturalmente l'ordigno non deve subire alcun danno
Incursori
Proteggere l'esperto nucleare (è l'unico che conosce la bomba, morto lui siamo fritti!)
raggiungere nell'ora la piazzola dove l'elicottero verrà a portarvi via i cattivi vanno sterminati la scatola se viene danneggiata (forata, schiacciata ecc.) esplode.
PMEmail Poster
Top
 
balda
Inviato il: Lunedì, 27-Lug-2009, 14:57
Quote Post


Ci stai cogliendo
***

Gruppo: Members
Messaggi: 148
Utente Nr.: 12
Iscritto il: 05-Set-2008



quella del ponte mi garba parecchio :..... bravo leo, ma quale rivista dice queti tipi di game? <_<
PMEmail Poster
Top
Adv
Adv














Top
 
Joker
Inviato il: Lunedì, 27-Lug-2009, 15:19
Quote Post


Administrator
*****

Gruppo: Admin
Messaggi: 377
Utente Nr.: 1
Iscritto il: 07-Mag-2008



softair :D ce ne sono una marea tipo anche softair dinamics ecc
PMEmail Poster
Top
Utenti totali che stanno leggendo la discussione: 1 (1 Visitatori e 0 Utenti Anonimi)
Gli utenti registrati sono 0 :

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.7575 ]   [ 19 queries used ]   [ GZIP Abilitato ]

Skin Created by Scyth (Shadowillusions.com)